游戏介绍
祖宗模拟器传承,祖宗模拟器经典续作上线了,开局当家族老祖宗,思考如何传承你的家族,发展家族经济,壮大人口,管理家族,打造最强家族吧。
全新续作,开局就是家族的首代老祖宗,经营你的家族,并不断将家族发扬光大。在祖宗模拟器2中,继承了一代的玩法,并加入了更有家族氛围的内容,为你带来全新体验。
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这依旧是一款开局就当家族首代老祖宗的模拟游戏!
1代由于游戏引擎和框架的问题导致一些玩法拓展和问题优化没办法做得更好,因此我们才打算做2代......
新作里除了依旧能左右每个家族成员的婚配学业和人生方向外,我们还加入了一些更有家族氛围的玩法,比如家族宴席、拜祭先祖、看戏和成人礼仪式,同时还新增了科举考试和拓展人脉等比较有代入感的玩法。
美术方面也提高了表现力,增加多一些可视化的模块。还有更多有趣的部分就等待大家届时在游戏中体验啦......
1、首先需要到达1500势力才能科举当官。
2、玩家前往衙门完成对应任务即可。
3、触发剧情与NPC完成任务,就能成功进官。
势力影响需要1500
入仕玩家需要文才+谋略超过两百,同时年龄也满足才有机会入仕。
同时学习和出示不能同时,得先停止学习然后出示那里才有人。
当满足条件后就有几率入仕了,但也不是的属性到了就会直接入
选秀最坑了,我有一个后代选秀第一,封五品。最后晋升到三品贵嫔,,,后代别想了,选秀都是外嫁给皇帝,子嗣都是皇家的。
八十岁升的皇后,进宫之后还要一直给关系那里升见识,不然后宫升不了位置
见识是1648,每年都有概率升。你那33岁百分之0,我那会也是,后面就升概率了
开局后基本一代开荒,优化基因和异相,选随自己姓,挂掉的时候尽量选孙子或者曾孙辈分里天资好年纪小的,这样二代家族基本就可以到望族,三代再选后辈里年纪小天资好的,这样三代差不多就能到显族了。
关于家族发展,个人觉得最简单的就是偏文或者偏武,这样后代基因基本属性加成比较一致,科举30岁前后参加基本稳拿状元榜眼探花之类的,直接五六品起步,后代多了,官员就一茬一茬可以套娃了,千万别16就科举,搞个九品到死可能都升不到三品二品。
当官的越多,官场研究越多升官概率和速度就越快,家族势力就越快,如果不想浪费科举另一科名额,可以给后代的另一半互不,比如将门世家给女儿孙女择婿的时候就选文才高的,这样培养以后也有人可以考文官。
成为家族老祖宗,经营你的家族,规划每位家族成员的婚配学业和人生方向,将家族不断传承下去。
游戏中有家族宴席、拜祭先祖、看戏和成人礼仪式等玩法,能够增加家族成员的亲密度,提升凝聚力。
新增科举考试和拓展人脉等比较有代入感的玩法,让你体验不同的古代人生,享受更加愉快的游戏过程。
光宗耀祖,门楣复兴是你的终身使命,掌管家族中的一切,经营好偌大家族
作为超级家族的首代老祖宗,你要不留余地的培养自己的后代,使得大家族永远流传下去。
新做在美术方面也提高了表现力,增加多一些可视化的模块,还有更多有趣的部分等你来探索。
1. 新增功能"重启人生",可主动选择结束当前人生从而开始新的人生或者进行继承人生
2. 新增年俸机制,族内成员成为官员和选秀成功后每年会根据级别情况发放相应俸禄
3. 新增简易模式(在"设置"界面开启),赶山/赶海/分工特殊事件/家族关系特殊事件均可执行便捷处理
4. 优化部分男性角色立绘,提高体验感
5. 继承重置调整为免费重置,每次说媒的首次重置调整为免费重置
6. 修复其他体验问题
【PS:前期的更新主要以修复BUG优化体验为主,新的玩法也已经在筹划开发中,很快就能跟大家见面哦,请大家稍安勿躁】
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